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日本遊戲廠商 Capcom 旗下大作《惡靈古堡9:安魂曲》(暫譯)已經無預警正式公開,並且預計將於明年 2 月 27 日就會與玩家們正式見面,而且這次 Capcom 已經決定,《惡靈古堡9:安魂曲》將會同時採用第一人稱與第三人稱視角,並且還可以隨時切換,而這次也讓廣受玩家好評的《惡靈古堡7》總監中西晃史回歸擔任《惡靈古堡9:安魂曲》的總監,他也很有信心表示,這次《惡靈古堡9:安魂曲》將是他擔任總監以來的最出色作品。

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《惡靈古堡9》確認同時支援第一與第三人稱(圖源:Capcom)
《惡靈古堡9》確認同時支援第一與第三人稱(圖源:Capcom)

綜合外媒 IGN 的試玩報導,在今年的夏季遊戲節上,《惡靈古堡9:安魂曲》已經正式公開,並且也在現場同步邀請媒體試玩。在曝光的試玩片段中,一開始本作主角 FBI 探員 Grace Ashcroft 在手術房醒來後,就必須開始牡蠣生存下去,還必須面對這次會不斷追蹤主角的新怪物,在第一人稱下營造出非常不錯的恐怖氛圍。

而由於這次《惡靈古堡9:安魂曲》還在試玩中確認將會讓玩家能自由切換第一或者第三人稱,因此不喜歡第一人稱的玩家也可以選擇切換成第三人稱遊玩,此時遊戲的恐怖感就會降低,讓《惡靈古堡9:安魂曲》更偏向動作遊戲。不過,在第三人稱下玩家也更能看到 Grace Ashcroft 會笨拙的絆倒,更添幾分緊張感。

而對此,這次擔任《惡靈古堡9:安魂曲》遊戲總監,同時也是《惡靈古堡7》、《惡靈古堡 啟示》等系列作遊戲總監的中西晃史表示,《惡靈古堡9:安魂曲》的核心精神就是「生存恐怖」體驗,而之所以會讓玩家自由切換第一人稱與第三人稱是因為,他們也想強調動作遊戲的刺激感。而且中西晃史這此也非常的有信心表示,《惡靈古堡9:安魂曲》會是他擔任遊戲總監以來最出色的遊戲作品,並表示,「相較於《惡靈古堡7》、《惡靈古堡 啟示》,我認為《惡靈古堡9:安魂曲》會讓玩家們感到最開心!」



本文出自: https://tw.news.yahoo.com/%E3%80%8A%E6%83%A1%E9%9D%88%E5%8F%A4%E5%A0%A19%E3%80%8B%E7%A2%BA%E8%AA%8D%
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